воскресенье, 17 мая 2026 г.

11 класс. Информационные системы и технологии

  Тема урока Информационные системы и технологии

Презентация

Видео

10 класс. Кибербезопасность. Киберустойчивость.

 Тема урока. Кибербезопасность. Киберустойчивость.

1. Личное информационное пространство и защита информации. (видео)


9 класс. Моделирование в задачах проектирования строений.

 Тема урока Моделирование в задачах проектирования строений.

Задание 1. Изучить материалы урока. Видео





Видео 2

8 класс. Компьютерный видеомонтаж.

 Тема урока.  Компьютерный видеомонтаж.

ТЕСТ



Задание 1. Изучить материалы урока.
Задание 2. Изучить материалы урока.
Задание 3. Изучить материалы урока.
Задание 4. Изучить материалы урока.
Материалы для скачивания

7 класс. Работа с текстом.

 Тема урока. Работа с текстом.

Тест

Задание 1. Изучить материалы урока
Задание 2. Изучить материалы урока
Задание 3. Изучить материалы урока
Задание 4. Изучить материалы урока

Задание 5. Изучить материалы урока

Задание 6. Изучить материалы урока

Видео работа с текстом

















6 класс Сетевой этикет и меры безопасности.

  Тема урока. Сетевой этикет и меры безопасности.


Крестики- нолики 

def print_board(board):

    for row in board:

        print(" | ".join(row))

        print("-" * 9)


def check_winner(board, player):

    for i in range(3):

        if all([cell == player for cell in board[i]]):

            return True

        if all([board[j][i] == player for j in range(3)]):

            return True

    if all([board[i][i] == player for i in range(3)]) or all([board[i][2-i] == player for i in range(3)]):

        return True

    return False


def play_game():

    board = [[" " for _ in range(3)] for _ in range(3)]

    current_player = "X"

    

    for turn in range(9):

        print_board(board)

        print(f"Ход игрока {current_player}")

        

        while True:

            try:

                row = int(input("Введите номер строки (0-2): "))

                col = int(input("Введите номер столбца (0-2): "))

                if board[row][col] == " ":

                    break

                else:

                    print("Клетка уже занята, попробуйте снова.")

            except (ValueError, IndexError):

                print("Неверный ввод, попробуйте снова.")

        

        board[row][col] = current_player

        

        if check_winner(board, current_player):

            print_board(board)

            print(f"Игрок {current_player} победил!")

            return

        

        current_player = "O" if current_player == "X" else "X"

    

    print_board(board)

    print("Ничья!")


if __name__ == "__main__":

    play_game()

_______________________________________

import tkinter as tk

from tkinter import messagebox


class TicTacToe:

    def __init__(self, root):

        self.root = root

        self.root.title("Крестики-нолики")

        self.current_player = "X"

        self.buttons = [[None for _ in range(3)] for _ in range(3)]

        self.create_buttons()

    

    def create_buttons(self):

        for i in range(3):

            for j in range(3):

                button = tk.Button(self.root, text=" ", font=('Arial', 40), width=5, height=2,

                                   command=lambda row=i, col=j: self.on_click(row, col))

                button.grid(row=i, column=j)

                self.buttons[i][j] = button

    

    def on_click(self, row, col):

        button = self.buttons[row][col]

        if button["text"] == " ":

            button["text"] = self.current_player

            if self.check_winner():

                messagebox.showinfo("Победа!", f"Игрок {self.current_player} победил!")

                self.reset_game()

            elif self.is_draw():

                messagebox.showinfo("Ничья!", "Ничья!")

                self.reset_game()

            else:

                self.current_player = "O" if self.current_player == "X" else "X"

    

    def check_winner(self):

        b = self.buttons

        # Проверка строк и столбцов

        for i in range(3):

            if b[i][0]["text"] == b[i][1]["text"] == b[i][2]["text"] != " ":

                return True

            if b[0][i]["text"] == b[1][i]["text"] == b[2][i]["text"] != " ":

                return True

        # Проверка диагоналей

        if b[0][0]["text"] == b[1][1]["text"] == b[2][2]["text"] != " ":

            return True

        if b[0][2]["text"] == b[1][1]["text"] == b[2][0]["text"] != " ":

            return True

        return False

    

    def is_draw(self):

        return all(self.buttons[i][j]["text"] != " " for i in range(3) for j in range(3))

    

    def reset_game(self):

        for i in range(3):

            for j in range(3):

                self.buttons[i][j]["text"] = " "

        self.current_player = "X"


if __name__ == "__main__":

    root = tk.Tk()

    game = TicTacToe(root)

    root.mainloop()


Тест

вторник, 12 мая 2026 г.

9 класс. Моделирование в задачах проектирования строений.

  Тема урока Моделирование в задачах проектирования строений.

Задание 1. Изучить материалы урока. Видео





Видео 2